classSolution: defcountSubmatrices(self, grid: List[List[int]], k: int) -> int: m, n = len(grid), len(grid[0]) psum = [[0] * (n + 1) for _ inrange(m + 1)] res = 0 for i inrange(1, m + 1): for j inrange(1, n + 1): psum[i][j] = psum[i - 1][j] + psum[i][j - 1] - psum[i - 1][j - 1] + grid[i - 1][j - 1] if psum[i][j] <= k: res += 1 return res
implSolution { pubfncount_submatrices(grid: Vec<Vec<i32>>, k: i32) ->i32 { letm = grid.len(); letn = grid[0].len(); letmut psum = vec![vec![0; n + 1]; m + 1]; letmut res = 0; foriin1..= m { forjin1..= n { psum[i][j] = psum[i - 1][j] + psum[i][j - 1] - psum[i - 1][j - 1] + grid[i - 1][j - 1]; if psum[i][j] <= k { res += 1; } } } res } }
3071. 在矩阵上写出字母 Y 所需的最少操作次数
给你一个下标从 0 开始、大小为 n x n 的矩阵 grid ,其中 n 为奇数,且 grid[r][c] 的值为 0 、1 或 2 。
如果一个单元格属于以下三条线中的任一一条,我们就认为它是字母 Y 的一部分:
从左上角单元格开始到矩阵中心单元格结束的对角线。
从右上角单元格开始到矩阵中心单元格结束的对角线。
从中心单元格开始到矩阵底部边界结束的垂直线。
当且仅当满足以下全部条件时,可以判定矩阵上写有字母 Y :
属于 Y 的所有单元格的值相等。
不属于 Y 的所有单元格的值相等。
属于 Y 的单元格的值与不属于Y的单元格的值不同。
每次操作你可以将任意单元格的值改变为 0 、1 或 2 。返回在矩阵上写出字母 Y 所需的 最少 操作次数。
示例 1:
输入:grid = [[1,2,2],[1,1,0],[0,1,0]] 输出:3 解释:将在矩阵上写出字母 Y 需要执行的操作用蓝色高亮显示。操作后,所有属于 Y 的单元格(加粗显示)的值都为 1 ,而不属于 Y 的单元格的值都为 0 。 可以证明,写出 Y 至少需要进行 3 次操作。
示例 2:
输入:grid = [[0,1,0,1,0],[2,1,0,1,2],[2,2,2,0,1],[2,2,2,2,2],[2,1,2,2,2]] 输出:12 解释:将在矩阵上写出字母 Y 需要执行的操作用蓝色高亮显示。操作后,所有属于 Y 的单元格(加粗显示)的值都为 0 ,而不属于 Y 的单元格的值都为 2 。 可以证明,写出 Y 至少需要进行 12 次操作。
时间复杂度:$O(n \log n \times \log m)$, $m,n$ 表示给定的数组的长度;
空间复杂度:$O(m)$;
代码
classSolution: defminimumOperationsToWriteY(self, grid: List[List[int]]) -> int: n = len(grid) m = n // 2 cnt1, cnt2 = [0] * 3, [0] * 3 for i inrange(n): for j inrange(n): v = grid[i][j] if i < m: if i == j or i == (n - 1 - j): cnt1[v] += 1 else: cnt2[v] += 1 else: if j == m: cnt1[v] += 1 else: cnt2[v] += 1 res = n**2 for i inrange(3): for j inrange(3): if i == j: continue res = min(res, n**2 - cnt1[i] - cnt2[j]) return res
use std::cmp;
implSolution { pubfnminimum_operations_to_write_y(grid: Vec<Vec<i32>>) ->i32 { letn = grid.len(); letm = n / 2; letmut cnt1 = vec![0; 3]; letmut cnt2 = vec![0; 3]; foriin0..= n - 1 { forjin0..= n - 1 { letv = grid[i][j] asusize; if i < m { if i == j || i == n - 1 - j { cnt1[v] += 1; } else { cnt2[v] += 1; } } else { if j == m { cnt1[v] += 1; } else { cnt2[v] += 1; } } } } letmut res = n * n; foriin0..= 2 { forjin0..= 2 { if i == j { continue; } res = cmp::min(res, n * n - cnt1[i] - cnt2[j]); } } res asi32 } }